IDirect3DDevice9::GetRenderState メソッド
IDirect3DDevice9::GetRenderState メソッド
デバイスに対するレンダリング ステートの値を取得する。
構文
HRESULT GetRenderState(
D3DRENDERSTATETYPE State,
DWORD *pValue
);
パラメータ
- State
[in] 問い合わせ対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバを指定できる。 - pValue
[out, retval] 問い合わせたレンダリング ステート変数の値を格納する変数へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
引数のいずれかが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL になる。
注意
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。
参照