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IDirect3DDevice9::GetRenderState メソッド

IDirect3DDevice9::GetRenderState メソッド

デバイスに対するレンダリング ステートの値を取得する。

構文

HRESULT GetRenderState(      
    D3DRENDERSTATETYPE State,
    DWORD *pValue
);

パラメータ

  • State
    [in] 問い合わせ対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の任意のメンバを指定できる。
  • pValue
    [out, retval] 問い合わせたレンダリング ステート変数の値を格納する変数へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数のいずれかが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL になる。

注意

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。

参照

IDirect3DDevice9::SetRenderState