次の方法で共有


IDirect3DDevice9::SetScissorRect メソッド

IDirect3DDevice9::SetScissorRect メソッド

シザー矩形を取得する。

構文

HRESULT SetScissorRect(      
    CONST RECT *pRect
);

パラメータ

  • pRect
    [in] シザー テストが有効な場合に、レンダリング ターゲット内のレンダリング領域を定義する RECT 構造体へのポインタ。このパラメータは NULL ではない。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合の戻り値は次のとおり。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。

注意

シザー矩形は、矩形のクリップ領域として使われる。