IDirect3DDevice9::SetScissorRect メソッド
IDirect3DDevice9::SetScissorRect メソッド
シザー矩形を取得する。
構文
HRESULT SetScissorRect(
CONST RECT *pRect
);
パラメータ
- pRect
[in] シザー テストが有効な場合に、レンダリング ターゲット内のレンダリング領域を定義する RECT 構造体へのポインタ。このパラメータは NULL ではない。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合の戻り値は次のとおり。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
注意
シザー矩形は、矩形のクリップ領域として使われる。