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IDirect3DDevice9::SetTransform メソッド

IDirect3DDevice9::SetTransform メソッド

単一デバイスのトランスフォーム関連ステートを設定する。

構文

HRESULT SetTransform(      
    D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
    CONST D3DMATRIX *pMatrix
);

パラメータ

  • State
    [in] 変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型の任意のメンバまたは D3DTS_WORLDMATRIX マクロを指定できる。
  • pMatrix
    [in] 現在のトランスフォームを変更する D3DMATRIX 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

引数の 1 つが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

IDirect3DDevice9::GetTransformIDirect3DDevice9::SetRenderStateD3DTS_WORLDD3DTS_WORLDnD3DTS_WORLDMATRIX