IDirect3DDevice9::SetTransform メソッド
IDirect3DDevice9::SetTransform メソッド
単一デバイスのトランスフォーム関連ステートを設定する。
構文
HRESULT SetTransform(
D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
CONST D3DMATRIX *pMatrix
);
パラメータ
- State
[in] 変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型の任意のメンバまたは D3DTS_WORLDMATRIX マクロを指定できる。 - pMatrix
[in] 現在のトランスフォームを変更する D3DMATRIX 構造体へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
引数の 1 つが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照
IDirect3DDevice9::GetTransform、IDirect3DDevice9::SetRenderState、D3DTS_WORLD、D3DTS_WORLDn、D3DTS_WORLDMATRIX