D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 列挙型
D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS 列挙型
テクスチャ ステージ ステートの値を定義する。
構文
typedef enum _D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS {
D3DTTFF_DISABLE = 0,
D3DTTFF_COUNT1 = 1,
D3DTTFF_COUNT2 = 2,
D3DTTFF_COUNT3 = 3,
D3DTTFF_COUNT4 = 4,
D3DTTFF_PROJECTED = 256,
D3DTTFF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS;
定数
D3DTTFF_DISABLE
テクスチャ座標はラスタライザに直接渡される。D3DTTFF_COUNT1
ラスタライザは、1D のテクスチャ座標を想定する。D3DTTFF_COUNT2
ラスタライザは、2D のテクスチャ座標を想定する。D3DTTFF_COUNT3
ラスタライザは、3D のテクスチャ座標を想定する。D3DTTFF_COUNT4
ラスタライザは、4D のテクスチャ座標を想定する。D3DTTFF_PROJECTED
テクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に最後の要素ですべて分割される。たとえば、このフラグが D3DTTFF_COUNT3 と共に指定されている場合、1 番目および 2 番目のテクスチャ座標は、ラスタライザに渡される前に、3 番目の座標で分割される。D3DTTFF_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使われていない。
注意
これらのフラグは、D3DTSS_TEXTURETRANSFORMFLAGS テクスチャ ステージ ステートの値を D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 列挙型に設定するために使う。
列挙型の情報
ヘッダー | d3d9types.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照