D3DPTFILTERCAPS
D3DPTFILTERCAPS
テクスチャ フィルタリング定数。
#define | 説明 |
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D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを拡大するポイントサンプル フィルタリングをサポートする。ポイントサンプル拡大フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | デバイスは、ステージごとに、ミップマップを拡大するバイリニア補間フィルタリングをサポートする。バイリニア補間ミップマップ フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを拡大する異方性フィルタリングをサポートする。異方性拡大フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_ANISOTROPIC メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを拡大するピラミッド サンプル フィルタリングをサポートする。ピラミッド拡大フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを拡大するガウス 2 次フィルタリングをサポートする。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを縮小するポイントサンプル フィルタリングをサポートする。ポイントサンプル縮小フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを縮小する線形フィルタリングをサポートする。線形縮小フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを縮小する異方性フィルタリングをサポートする。異方性縮小フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_ANISOTROPIC メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを縮小するピラミッド サンプル フィルタリングをサポートする。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | デバイスは、ステージごとに、テクスチャを縮小するガウス 2 次フィルタリングをサポートする。 |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | デバイスは、ステージごとに、ミップマップのためのポイントサンプル フィルタリングをサポートする。ポイントサンプル ミップマップ フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバで表される。 |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | デバイスは、ステージごとに、ミップマップのためのバイリニア補間フィルタリングをサポートする。バイリニア補間ミップマップ フィルタは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバで表される。 |
D3DCAPS9 の TextureFilterCaps、CubeTextureFilterCaps、VolumeTextureFilterCaps、および VertexTextureFilterCaps メンバでは、これらの定数を使う。
定数情報
ヘッダー | d3d9caps.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |