DPL_PROGRAM_DESC 構造体
DPL_PROGRAM_DESC 構造体
Microsoft® DirectPlay® ロビー起動可能なアプリケーションを記述する。
構文
typedef struct _DPL_PROGRAM_DESC {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
GUID guidApplication;
PWSTR pwszApplicationName;
PWSTR pwszCommandLine;
PWSTR pwszCurrentDirectory;
PWSTR pwszDescription;
PWSTR pwszExecutableFilename;
PWSTR pwszExecutablePath;
PWSTR pwszLauncherFilename;
PWSTR pwszLauncherPath;
} DPL_PROGRAM_DESC, *PDPL_PROGRAM_DESC;
メンバ
- dwSize
DPL_PROGRAM_DESC 構造体のサイズ。アプリケーションは、この構造体を使う前に、まずこのメンバを設定する必要がある。 - dwFlags
予約済み。0 でなければならない。 - guidApplication
アプリケーションを指定する GUID 型の変数。 - pwszApplicationName
アプリケーション名へのポインタ。 - pwszCommandLine
コマンド ライン引数へのポインタ。 - pwszCurrentDirectory
アプリケーションの作業ディレクトリとして設定しなければならないディレクトリへのポインタ。 - pwszDescription
アプリケーションの記述へのポインタ。 - pwszExecutableFilename
アプリケーションの実行可能ファイル名へのポインタ。 - pwszExecutablePath
アプリケーションの実行可能ファイルのパスへのポインタ。 - pwszLauncherFilename
ランチャの実行可能ファイル名へのポインタ。 - pwszLauncherPath
ランチャの実行可能ファイルのパスへのポインタ。
構造体の情報
ヘッダー | dplobby8.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98、Pocket PC 2002 |