DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージ
DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージ
スレッドがシャットダウンされると、Microsoft® DirectPlay® は DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージを生成する。
DPNMSG_DESTROY_THREAD 構造体には、DPN_MSGID_DESTROY_THREAD システム メッセージに関する情報が含まれる。
構文
typedef struct _DPNMSG_DESTROY_THREAD {
DWORD dwSize;
DWORD dwProcessorNum;
PVOID pvUserContext;
} DPNMSG_DESTROY_THREAD, *PDPNMSG_DESTROY_THREAD;
メンバ
- dwSize
この構造体のサイズ。 - dwProcessorNum
スレッドをバインドするプロセッサ インデックスを指定する。 - pvUserContext
スレッドのコンテキスト値。
注意
DPN_OK が含まれた、メッセージ コールバック関数からの戻り値。
メッセージの情報
ヘッダー | dplay8.h |
最低限の利用可能バージョン | DirectX 9.0 |
最低限のオペレーティング システム | Windows 2000、Windows 98 |