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DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージ

DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージ

スレッドがシャットダウンされると、Microsoft® DirectPlay® は DPN_MSGID_DESTROY_THREAD メッセージを生成する。

DPNMSG_DESTROY_THREAD 構造体には、DPN_MSGID_DESTROY_THREAD システム メッセージに関する情報が含まれる。

構文

typedef struct _DPNMSG_DESTROY_THREAD {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwProcessorNum;
    PVOID pvUserContext;
}  DPNMSG_DESTROY_THREAD, *PDPNMSG_DESTROY_THREAD;

メンバ

  • dwSize
    この構造体のサイズ。
  • dwProcessorNum
    スレッドをバインドするプロセッサ インデックスを指定する。
  • pvUserContext
    スレッドのコンテキスト値。

注意

DPN_OK が含まれた、メッセージ コールバック関数からの戻り値。

メッセージの情報

ヘッダー dplay8.h
最低限の利用可能バージョン DirectX 9.0
最低限のオペレーティング システム Windows 2000、Windows 98