IDirectPlayVoiceClient::Initialize メソッド
IDirectPlayVoiceClient::Initialize メソッド
DirectPlayVoiceClient オブジェクトを Microsoft® DirectPlay® オブジェクトと関連付けて初期化する。また、このメソッドはメッセージ ハンドラを DirectPlayVoiceClient オブジェクトに登録する。
構文
HRESULT Initialize(
LPUNKNOWN pVoid,
PDVMESSAGEHANDLER pMessageHandler,
PVOID pUserContext,
PDWORD pdwMessageMask,
DWORD dwMessageMaskElements
);
パラメータ
- pVoid
[in] この DirectPlayVoiceClient オブジェクトが使う DirectPlay オブジェクトに対する IUnknown インターフェイスへのポインタ。 - pMessageHandler
[in] 処理する DirectPlayVoiceClient メッセージがある場合に呼び出されるユーザー定義のコールバック関数。DirectPlayVoiceClient オブジェクト内のスレッドがコールバック関数を呼び出すため、プロセスのメイン スレッドのコンテキストにはコールバック関数は呼び出されない。 - pUserContext
[in] 関数が呼び出されるたびにコールバック関数に渡される、アプリケーションにより定義された構造体へのポインタ。 - pdwMessageMask
[in] DirectPlay Voice がユーザーのコールバック関数に送信するメッセージ識別子を保持する DWORD 値の配列。メッセージ識別子をこの配列に指定しない場合、メッセージは送信されない。それぞれのメッセージ識別子は一度だけ配列に現れるようにすること。また、有効なメッセージ識別子だけが許可される。たとえば、DVMSGID_CONNECTRESULT はサーバーのインターフェイスには無効だが、クライアントのインターフェイスに対しては有効である。すべてのメッセージを有効にするには、この値に NULL を指定する。 - dwMessageMaskElements
[in] pdwMessageMask パラメータの要素数を指定する DWORD 値。pdwMessageMask が NULL である場合、0 に設定しておく。
戻り値
成功した場合は DV_OK を返す。または、次のいずれかのエラー値を返す。
DVERR_ALREADYINITIALIZED | オブジェクトは既に初期化されている。 |
DVERR_GENERIC | 定義されていないエラー条件が発生した。 |
DVERR_INVALIDPARAM | メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。 |
DVERR_INVALIDPOINTER | 指定されたポインタが無効である。 |
DVERR_NOCALLBACK | コールバック関数が指定されていないため、この処理は実行できない。 |
DVERR_TRANSPORTNOTINIT | 指定されたトランスポートはまだ初期化されていない。 |
注意
IDirectPlayVoiceClient::Connect メソッドを呼び出す前に、このメソッドの呼び出しが成功している必要がある。
IDirectPlayVoiceClient::SetNotifyMask を呼び出して、ボイス セッションの進行中に通知マスクを変更できる。