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IDirectPlay8Peer::GetPeerInfo メソッド

IDirectPlay8Peer::GetPeerInfo メソッド

指定されたピアに設定されているピア情報を取得する。

構文

HRESULT GetPeerInfo(      
    const DPNID dpnid,
    DPN_PLAYER_INFO *const pdpnPlayerInfo,
    DWORD *const pdwSize,
    const DWORD dwFlags
);

パラメータ

  • dpnid
    [in] 情報の取得対象となるピアの識別子を指定する DPNID 型の変数。
  • pdpnPlayerInfo
    [out] ピア情報を格納する DPN_PLAYER_INFO 構造体へのポインタ。pdwSize が NULL に設定されていない場合、pdpnPlayerInfo.dwSize に DPN_PLAYER_INFO 構造体のサイズを設定しなければならない。
  • pdwSize
    [in, out] pdpnPlayerInfo パラメータに返されるピア データのサイズを保持する DWORD 型の変数へのポインタ。バッファが小さすぎる場合、このメソッドは DPNERR_BUFFERTOOSMALL を返し、このパラメータには必要なバッファのサイズが入る。
  • dwFlags
    [in] 予約済み。0 に設定すること。

戻り値

成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_BUFFERTOOSMALL 指定されたバッファが小さすぎて、要求されたデータを格納できない。
DPNERR_INVALIDFLAGS このメソッドに渡されたフラグは無効である。
DPNERR_INVALIDPARAM メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。
DPNERR_INVALIDPLAYER プレーヤ ID が、このゲーム セッションに対する有効なプレーヤ ID として認識されていない。
DPNERR_CONNECTING メソッドはネットワークへの接続処理中である。

注意

ピアが情報を更新したことを表す DPN_MSGID_PEER_INFO メッセージをアプリケーションから受信した後、このメソッドを呼び出す。

ホストが IDirectPlay8Peer::Host から返る前に IDirectPlay8Peer::GetPeerInfo を呼び出すと、このメソッドは DPNERR_CONNECTING で失敗する。この場合、もう一度 IDirectPlay8Peer::GetPeerInfo の呼び出しを試すこと。

Microsoft® DirectPlay® は DPN_PLAYER_INFO 構造体と、連続するバッファにある、この構造体の pwszName メンバと pvData メンバに割り当てられたポインタを返す。この 2 つのポインタが設定される場合、構造体に加えて 2 つのポインタにも十分なメモリを割り当てておく必要がある。このメソッドを使う最も確実な方法は、最初は pdwSize を NULL に設定してこのメソッドを呼び出すことである。メソッドが戻ると、pdwSize が正しい値をポイントしている。その値を使って構造体にメモリを割り当て、もう一度メソッドを呼び出して情報を取得する。

メソッドが戻ると、対応するポインタが NULL に設定されている場合でも、DPN_PLAYER_INFO 構造体の dwInfoFlags メンバには常に DPNINFO_DATA フラグと DPNINFO_NAME フラグが設定されている。これらのフラグは IDirectPlay8Peer::SetPeerInfo を呼び出すときに使われ、DirectPlay に変更された値を通知する。

IDirectPlay8Peer::SetPeerInfo メソッドを使うと処理に負担がかかるため、非静的情報は IDirectPlay8Peer::SendTo メソッドを使って転送すること。