IDirectPlay8LobbyClient::SetConnectionSettings メソッド
IDirectPlay8LobbyClient::SetConnectionSettings メソッド
指定された接続に関連付ける接続設定を設定する。このメソッドを呼び出すと、hConnection で指定したクライアントに送信する DPL_MSGID_CONNECTION_SETTINGS メッセージが生成される。
接続設定を設定すると、呼び出しに指定した各アドレス オブジェクトにロビー アプリケーションが参照を追加する。
構文
HRESULT SetConnectionSettings(
const DPNHANDLE hConnection,
const DPL_CONNECTION_SETTINGS *const pdplConnectSettings,
const DWORD dwFlags
);
パラメータ
- hConnection
[in] 設定を設定する接続へのハンドル。次のフラグも指定できる。DPLHANDLE_ALLCONNECTIONS
接続設定が、接続しているすべてのロビー アプリケーションに対して更新される。
- pdplConnectSettings
[in] 指定された接続に関連付けられた設定を保持する DPL_CONNECTION_SETTINGS 構造体へのポインタ。 - dwFlags
[in] 将来の使用に備えて予約されているので、0 に設定しておく。
戻り値
成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDPARAM | メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。 |
DPNERR_INVALIDOBJECT | Microsoft® DirectPlay® オブジェクトのポインタは無効である。 |
DPNERR_INVALIDFLAGS | このメソッドに渡されたフラグは無効である。 |