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DirectInput

DirectInput

ここでは、Microsoft DirectX®  アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の Microsoft® DirectInput® コンポーネントについて説明する。DirectInput API は、キーボード、マウス、ジョイスティック、またはその他のゲーム コントローラからのデータの処理に使う。

ロードマップ

DirectInput の使い方について、以下のトピックに分けて説明する。このページは、DirectInput 開発者としての経験レベルに応じたドキュメントのガイドとして利用できる。

DirectInput の新機能」。DirectX の今回のバージョンで追加された機能の概要。既に DirectInput を使った経験があり、新機能を利用したい場合は、このトピックを参照すること。

DirectInput の概要」。DirectInput の機能とその実装手順についての高度な概要。DirectInput を初めて使うユーザーは、このトピックから読み始めること。

DirectInput について」。DirectInput のオブジェクトとインターフェイスについてと、Microsoft Windows® メッセージ システムとの関係についての概要。DirectInput を初めて使うユーザーは、このトピックを参照すること。

DirectInput の使い方」。API のガイド。このトピックでは、前の 2 つのトピックより詳しい概念的な情報を説明する。また、デバイスの設定、データの取得、およびフォース フィードバック エフェクトの実装で使う API 要素についても説明する。初めてのユーザーは、少なくとも、このトピックの内容をよく理解すること。後で必要なトピックを参照することができる。このトピックは、「DirectInput C/C++ リファレンス」と共に利用すること。

プログラミングのヒントとツール」。高度なプログラミング関連トピックと、DirectX software development kit (SDK) に付属の DirectInput ツールについての説明。

DirectInput C/C++ チュートリアル」。その多くが SDK のサンプルに基づくステップ バイ ステップ方式のチュートリアル。サンプル コードを使うと理解しやすい場合は、「DirectInput の概要」と「DirectInput について」を読んだ後にこのトピックに進むとよい。

DirectInput C/C++ サンプル」。SDK に付属する DirectInput の C/C++ サンプル アプリケーションのガイド。DirectInput の使い方、機能などが説明されている。

DirectInput C/C++ リファレンス」。API のリファレンス情報。インターフェイス、メソッド、構造体、マクロ、またはその他要素の詳細を知りたい場合は、このトピックを利用すること。