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D3DVECTOR

D3DVECTOR 構造体は、ベクトルを定義している。

構文

typedef struct _D3DVECTOR {
    float x;
    float y;
    float z;
} D3DVECTOR;

メンバ

x, y, z

ベクトル軸の値。

要件

**  ヘッダー:**D3d8types.h で宣言。

参照