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D3DVECTOR 構造体は、ベクトルを定義している。
構文
typedef struct _D3DVECTOR { float x; float y; float z; } D3DVECTOR;
メンバ
x, y, z
ベクトル軸の値。
要件
** ヘッダー:**D3d8types.h で宣言。
参照