IBasicAudio::get_Balance
get_Balance メソッドは、オーディオ信号のバランスを取得する。
構文
HRESULT get_Balance(
long *plBalance
);
パラメータ
plBalance
[out] バランスを受け取る変数へのポインタ。
戻り値
HRESULT 値を返す。可能な値は次のとおりである。
値 | 説明 |
E_NOTIMPL | フィルタ グラフには、オーディオ レンダラ フィルタは含まれていない。ソースにオーディオ ストリームが含まれていない可能性がある。 |
E_POINTER | NULL ポインタ引数。 |
S_OK | 成功。 |
注意
バランスの範囲は、-10,000 から 10,000 までである。値が -10,000 の場合、右チャンネルは 100 dB 減衰され、無音となることを意味している。値が 10,000 の場合、左チャンネルが無音であることを意味している。真中の値は 0 で、これは両方のチャンネルがフル ボリュームであることを意味している。一方のチャンネルが減衰されても、もう一方のチャンネルはフル ボリュームのままである。
参照