IDirectSound3DBuffer8::GetMode
3D サウンド処理の操作モードを取得する。
構文
HRESULT GetMode(
LPDWORD
pdwMode
);
パラメータ
pdwMode
モード設定を受け取る変数のアドレス。次の表の値のいずれかが返される。
値 | 説明 |
DS3DMODE_DISABLE | 3D サウンドの処理は無効である。サウンドは、リスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。 |
DS3DMODE_HEADRELATIVE | サウンド パラメータ (位置・速度・向き) は、リスナーのパラメータに対して相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化するとサウンドの絶対パラメータは自動的に更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。 |
DS3DMODE_NORMAL | 標準の処理。これがデフォルトのモードである。 |
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
要件
** ヘッダー:**dsound.h で宣言。
参照