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IDirectSound3DBuffer8::GetMode

3D サウンド処理の操作モードを取得する。

構文

  HRESULT GetMode(
  LPDWORD
   pdwMode 

  );

パラメータ

pdwMode

モード設定を受け取る変数のアドレス。次の表の値のいずれかが返される。

説明
DS3DMODE_DISABLE 3D サウンドの処理は無効である。サウンドは、リスナーの頭の中心で発生しているように聞こえる。
DS3DMODE_HEADRELATIVE サウンド パラメータ (位置・速度・向き) は、リスナーのパラメータに対して相対的なものである。このモードでは、リスナーのパラメータが変化するとサウンドの絶対パラメータは自動的に更新されるので、相対パラメータは一定に保たれる。
DS3DMODE_NORMAL 標準の処理。これがデフォルトのモードである。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照