IDirectSound3DListener8::SetDopplerFactor
ドップラー効果に対する乗数を設定する。
構文
HRESULT SetDopplerFactor(
D3DVALUE
flDopplerFactor
,
DWORD
dwApply
);
パラメータ
flDopplerFactor
ドップラー係数D3DVALUE は、float として定義されている。
dwApply
設定を適用するタイミングを指定する値。次の値のいずれかでなければならない。
値 | 説明 |
DS3D_DEFERRED | アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで、設定は適用されない。複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。 |
DS3D_IMMEDIATE | 設定を直ちに適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。 |
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。
注意
ドップラー係数の範囲は、DS3D_MINDOPPLERFACTOR (ドップラー効果なし) から DS3D_MAXDOPPLERFACTOR (実世界の 10 倍のドップラー効果) までである。デフォルト値は DS3D_DEFAULTDOPPLERFACTOR (1.0) である。
要件
** ヘッダー:**dsound.h で宣言。
参照