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IDirectSound3DListener8::SetDistanceFactor

距離係数を設定する。距離係数は、1 ベクトル単位におけるメートル数である。

構文

  HRESULT SetDistanceFactor(
  D3DVALUE
   flDistanceFactor
  , 
  DWORD
   dwApply 

  );

パラメータ

flDistanceFactor

距離係数。D3DVALUE は、float として定義されている。

dwApply

設定を適用するタイミングを指定する値。次の値のいずれかでなければならない。

説明
DS3D_DEFERRED アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで、設定は適用されない。複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
DS3D_IMMEDIATE 設定を直ちに適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

距離係数の範囲は、DS3D_MINDISTANCEFACTOR から DS3D_MAXDISTANCEFACTOR までである。dsound.h では、それぞれ FLT_MIN および FLT_MAX として定義されている。デフォルト値は、DS3D_DEFAULTDISTANCEFACTOR (1.0) である。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照