IDirectSoundBuffer8::SetFormat
プライマリ バッファのフォーマットを設定する。このアプリケーションが入力フォーカスを得るたびに、DirectSound はプライマリ バッファを指定されたフォーマットに設定する。
プライマリ サウンド バッファは IDirectSoundBuffer8 インターフェイスをサポートしていないので、IDirectSoundBuffer でこのメソッドを呼び出す必要がある。
WDM ドライバに対しては、プライマリ バッファのフォーマットを設定しても何も影響がない。出力フォーマットは、カーネル ミキサによって決定される。詳細については、「DirectSound ドライバ モデル」を参照すること。
構文
HRESULT SetFormat(
LPCWAVEFORMATEX
pcfxFormat
);
パラメータ
pcfxFormat
プライマリ サウンド バッファの新しいフォーマットが記述されている WAVEFORMATEX 構造体のアドレス。
戻り値
成功した場合は DS_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
リターン コード |
DSERR_BADFORMAT |
DSERR_INVALIDCALL |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_OUTOFMEMORY |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
DSERR_UNSUPPORTED |
注意
プライマリ バッファのフォーマットは、セカンダリ バッファを作成する前に設定する必要がある。
アプリケーションに DSSCL_NORMAL 協調レベルが設定されている場合、メソッドは失敗する。
アプリケーションが DSSCL_WRITEPRIMARY 協調レベルで DirectSound を使っている場合は、SetFormat を呼び出す前にバッファを停止しなければならない。フォーマットがサポートされていない場合、メソッドは失敗する。
協調レベルが DSSCL_PRIORITY である場合、DirectSound はプライマリ バッファを停止し、フォーマットを変更して、バッファを再開する。要求されたフォーマットをハードウェアがサポートしていない場合でも、メソッドは成功する。DirectSound は、要求に最も近いフォーマットにバッファを設定する。このような状況が発生しているかどうかをアプリケーションで判断するには、プライマリ バッファに対して IDirectSoundBuffer8::GetFormat メソッドを呼び出し、その結果を SetFormat メソッドで要求したフォーマットと比較する。
このメソッドは、セカンダリ サウンド バッファでは利用できない。新しいフォーマットが必要な場合は、アプリケーションは新しい DirectSoundBuffer オブジェクトを作成しなければならない。
要件
** ヘッダー:**dsound.h で宣言。
参照