XFileDataReference クラス
XFileDataReference クラス
データ参照オブジェクトをサポートするには、XFileDataReference クラスのメソッドとプロパティを使う。データ参照オブジェクトは、ファイル内で既に定義されているデータ オブジェクトであり、ファイル内で定義し直さなくても同じオブジェクトを繰り返し使えるようにする。
定義
Visual Basic | Public Class XFileDataReference Inherits XFileObject |
C# | public class XFileDataReference : XFileObject |
Managed C++ | public __gc class XFileDataReference : public XFileObject |
JScript | public class XFileDataReference extends XFileObject |
メンバ テーブル
次のテーブルは、XFileDataReference オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
Dispose | オブジェクトが使ったアンマネージのリソースを直ちに解放する。XFileObject から継承する。 |
Finalize | Garbage Collector がオブジェクトを破棄する前に、オブジェクトが使ったリソースを強制的に解放する。 |
FromXFileObject | XFile オブジェクトから新しい XFileDataReference オブジェクトを作成する。 |
Resolve | データ参照を解決する。 |
XFileDataReference | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
Id | Microsoft DirectX® ファイル オブジェクトを識別する GUID への参照を取得する。XFileObject から継承する。 |
Name | Microsoft DirectX® ファイル オブジェクトの名前への参照を取得する。XFileObject から継承する。 |
継承の階層構造
XFileDataReference
注意
オブジェクトが不要になったときは、直ちに解放すること。
クラスの情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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