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TextureState.BumpEnvironmentMaterial01

BumpEnvironmentMaterial01 プロパティ

テクスチャ ステージ ステートは、バンプ マッピング行列の [0][1] 係数に対する浮動小数点値である。デフォルト値は 0.0 である。

定義

Visual Basic Public Property BumpEnvironmentMaterial01 As Single
C# public float BumpEnvironmentMaterial01 { get; set; }
Managed C++ public: __property float get_BumpEnvironmentMaterial01();
public: __property void set_BumpEnvironmentMaterial01(float);
JScript public function get BumpEnvironmentMaterial01() : float
public function set BumpEnvironmentMaterial01(float);

プロパティ値

System.Single.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

TextureState

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