次の方法で共有


TextureState.BumpEnvironmentMaterial10

BumpEnvironmentMaterial10 プロパティ

テクスチャ ステージ ステートは、バンプ マッピング行列の [1][0] 係数に対する浮動小数点値である。デフォルト値は 0.0 である。

定義

Visual Basic Public Property BumpEnvironmentMaterial10 As Single
C# public float BumpEnvironmentMaterial10 { get; set; }
Managed C++ public: __property float get_BumpEnvironmentMaterial10();
public: __property void set_BumpEnvironmentMaterial10(float);
JScript public function get BumpEnvironmentMaterial10() : float
public function set BumpEnvironmentMaterial10(float);

プロパティ値

System.Single.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

TextureState

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.