TextureState.BumpEnvironmentMaterial10
BumpEnvironmentMaterial10 プロパティ
テクスチャ ステージ ステートは、バンプ マッピング行列の [1][0] 係数に対する浮動小数点値である。デフォルト値は 0.0 である。
定義
Visual Basic | Public Property BumpEnvironmentMaterial10 As Single |
C# | public float BumpEnvironmentMaterial10 { get; set; } |
Managed C++ | public: __property float get_BumpEnvironmentMaterial10(); public: __property void set_BumpEnvironmentMaterial10(float); |
JScript | public function get BumpEnvironmentMaterial10() : float public function set BumpEnvironmentMaterial10(float); |
プロパティ値
System.Single.
これは読み取り/書き込み可能プロパティである。
対象
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