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TextureState.BumpEnvironmentLuminanceScale

BumpEnvironmentLuminanceScale プロパティ

バンプマップ輝度に使用する浮動小数点数のスケール値。デフォルト値は 0.0 である。

定義

Visual Basic Public Property BumpEnvironmentLuminanceScale As Single
C# public float BumpEnvironmentLuminanceScale { get; set; }
Managed C++ public: __property float get_BumpEnvironmentLuminanceScale();
public: __property void set_BumpEnvironmentLuminanceScale(float);
JScript public function get BumpEnvironmentLuminanceScale() : float
public function set BumpEnvironmentLuminanceScale(float);

プロパティ値

System.Single.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

TextureState

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