TextureState.BumpEnvironmentLuminanceScale
BumpEnvironmentLuminanceScale プロパティ
バンプマップ輝度に使用する浮動小数点数のスケール値。デフォルト値は 0.0 である。
定義
Visual Basic | Public Property BumpEnvironmentLuminanceScale As Single |
C# | public float BumpEnvironmentLuminanceScale { get; set; } |
Managed C++ | public: __property float get_BumpEnvironmentLuminanceScale(); public: __property void set_BumpEnvironmentLuminanceScale(float); |
JScript | public function get BumpEnvironmentLuminanceScale() : float public function set BumpEnvironmentLuminanceScale(float); |
プロパティ値
System.Single.
これは読み取り/書き込み可能プロパティである。
対象
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