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ビルド環境の設定

ここでは、Microsoft® DirectShow® のアプリケーションをビルドする方法を説明する。プロジェクトのビルドは、コマンド ラインから行うことも、Microsoft® Visual Studio® 環境から行うこともできる。

ヘッダー ファイル

すべての DirectShow アプリケーションでは、次の表のヘッダー ファイルが使われる。

ヘッダー ファイル 用途
Dshow.h すべての DirectShow アプリケーション

DirectShow インターフェイスによっては、追加のヘッダー ファイルが必要なこともある。その詳細は、インターフェイスの説明に含まれている。

ライブラリ ファイル

DirectShow では、次の表のライブラリ ファイルが使われる。

ライブラリ ファイル 説明
Strmiids.lib クラス識別子 (CLSID) とインターフェイス識別子 (IID) エクスポートする。すべての DirecShow アプリケーションにはこのライブラリが必要。
Quartz.lib AMGetErrorText 関数をエクスポートする。この関数を呼び出さない場合、このライブラリは必要ない。

ビルド環境では、DirectX SDK の Include ディレクトリと Lib ディレクトリを Visual Studio の検索パスの先頭に配置すること。これによってこれらのファイルの最新バージョンが使える。

参照