RenderStates.PatchEdgeStyle
PatchEdgeStyle プロパティ
パッチのエッジに対するフロート型テセレーションを取得または設定する。
定義
Visual Basic | Public Property PatchEdgeStyle As PatchEdge |
C# | public PatchEdge PatchEdgeStyle { get; set; } |
Managed C++ | public: __property PatchEdge get_PatchEdgeStyle(); public: __property void set_PatchEdgeStyle(PatchEdge); |
JScript | public function get PatchEdgeStyle() : PatchEdge public function set PatchEdgeStyle(PatchEdge); |
プロパティ値
Microsoft.DirectX.Direct3D.PatchEdge.
これは読み取り/書き込み可能プロパティである。
注意
フロート型テセレーションは、レンダリング時の "ポッピング" を減らすのに役立つ。
デフォルトのレンダリング ステートは Discrete である。
対象
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