RenderStates.TwoSidedStencilMode
TwoSidedStencilMode プロパティ
ブール値。2 面のステンシルを有効にするには TRUE、無効にするには FALSE を設定する。アプリケーションは、2 面のステンシル モードを有効にするには D3DRS_CULLMODE を D3DCULL_NONE に設定する必要がある。三角形のワインディング順序が時計回りである場合は、D3DRS_STENCIL* の操作が使われる。ワインディング順序が反時計周りである場合は、D3DRS_CCW_STENCIL* の操作が使われる。
定義
Visual Basic | Public Property TwoSidedStencilMode As Boolean |
C# | public bool TwoSidedStencilMode { get; set; } |
Managed C++ | public: __property bool get_TwoSidedStencilMode(); public: __property void set_TwoSidedStencilMode(bool); |
JScript | public function get TwoSidedStencilMode() : boolean public function set TwoSidedStencilMode(boolean); |
プロパティ値
System.Boolean.
これは読み取り/書き込み可能プロパティである。
対象
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