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ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド

ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド

名前で参照して、アノテーションのハンドルを取得する。

構文

D3DXHANDLE GetAnnotationByName(      
    D3DXHANDLE hObject,
    LPCSTR pName
);

パラメータ

  • hObject
    [in] テクニック、パス、最上位引数のいずれかのハンドル。「ハンドル」を参照すること。
  • pName
    [in] アノテーション名を含む文字列。

戻り値

指定されたアノテーションのハンドルを返す。名前が見つからなかった場合は、NULL を返す。「ハンドル」を参照すること。