ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド
ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName メソッド
名前で参照して、アノテーションのハンドルを取得する。
構文
D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
D3DXHANDLE hObject,
LPCSTR pName
);
パラメータ
- hObject
[in] テクニック、パス、最上位引数のいずれかのハンドル。「ハンドル」を参照すること。 - pName
[in] アノテーション名を含む文字列。
戻り値
指定されたアノテーションのハンドルを返す。名前が見つからなかった場合は、NULL を返す。「ハンドル」を参照すること。