ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName メソッド
ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName メソッド
名前で参照して、テクニックのハンドルを取得する。
構文
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
LPCSTR pName
);
パラメータ
- pName
[in] テクニック名を含む文字列。
戻り値
指定された名前を持つ、最初のテクニックのハンドルを返す。名前が見つからなかった場合は、NULL を返す。「ハンドル」を参照すること。