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ID3DXBaseEffect::GetPassByName メソッド

ID3DXBaseEffect::GetPassByName メソッド

名前で参照して、パスのハンドルを取得する。

構文

D3DXHANDLE GetPassByName(      
    D3DXHANDLE hTechnique,
    LPCSTR pName
);

パラメータ

  • hTechnique
    [in] 親テクニックのハンドル。「ハンドル」を参照すること。
  • pName
    [in] パス名を含む文字列。

戻り値

指定された名前を持つ、指定されたテクニック内の最初のパスのハンドルを返す。名前が見つからなかった場合は、NULL を返す。「ハンドル」を参照すること。