ID3DXBaseEffect::GetPassByName メソッド
ID3DXBaseEffect::GetPassByName メソッド
名前で参照して、パスのハンドルを取得する。
構文
D3DXHANDLE GetPassByName(
D3DXHANDLE hTechnique,
LPCSTR pName
);
パラメータ
- hTechnique
[in] 親テクニックのハンドル。「ハンドル」を参照すること。 - pName
[in] パス名を含む文字列。
戻り値
指定された名前を持つ、指定されたテクニック内の最初のパスのハンドルを返す。名前が見つからなかった場合は、NULL を返す。「ハンドル」を参照すること。