ID3DXBaseEffect::SetString メソッド
ID3DXBaseEffect::SetString メソッド
文字列を設定する。
構文
HRESULT SetString(
D3DXHANDLE hParameter,
CONST LPCSTR pString
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pString
[in] 設定する文字列。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照