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ID3DXBaseEffect::SetString メソッド

ID3DXBaseEffect::SetString メソッド

文字列を設定する。

構文

HRESULT SetString(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    CONST LPCSTR pString
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • pString
    [in] 設定する文字列。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::GetString