D3DXRTS_DESC 構造体
D3DXRTS_DESC 構造体
レンダリング サーフェイスを記述する。
構文
typedef struct _D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC;
メンバ
- Width
レンダリング サーフェイスの幅 (ピクセル単位)。 - Height
レンダリング サーフェイスの高さ (ピクセル単位)。 - Format
D3DFORMAT 列挙型のメンバ。 レンダリング サーフェイスのピクセル フォーマットを記述する。 - DepthStencil
TRUE の場合、レンダリング サーフェイスは深度ステンシル サーフェイスをサポートする。それ以外の場合、このメンバは FALSE に設定される。 - DepthStencilFormat
DepthStencil が TRUE の場合、このパラメータはレンダリング サーフェイスの深度ステンシル フォーマットを記述する D3DFORMAT 列挙型のメンバである。
構造体の情報
ヘッダー | d3dx9core.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照