ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence メソッド
ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence メソッド
ボーンの影響を受ける頂点と重みを取得する。
構文
HRESULT GetBoneInfluence(
DWORD Bone,
DWORD *vertices,
FLOAT *weights
);
パラメータ
- Bone
[in] ボーン番号。 - vertices
[in, out] ボーンの影響を受ける頂点の配列を取得する。 - weights
[in, out] ボーンの影響を受ける重みの配列を取得する。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
ボーンの影響を受ける頂点の数を調べるには、ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences を使う。
参照