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ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence メソッド

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence メソッド

ボーンの影響を受ける頂点と重みを取得する。

構文

HRESULT GetBoneInfluence(      
    DWORD Bone,
    DWORD *vertices,
    FLOAT *weights
);

パラメータ

  • Bone
    [in] ボーン番号。
  • vertices
    [in, out] ボーンの影響を受ける頂点の配列を取得する。
  • weights
    [in, out] ボーンの影響を受ける重みの配列を取得する。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

ボーンの影響を受ける頂点の数を調べるには、ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences を使う。

参照

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence