ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix メソッド
ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix メソッド
ボーンのオフセット行列を設定する。
構文
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
DWORD Bone,
LPD3DXMATRIX pBoneTransform
);
パラメータ
- Bone
[in] ボーン番号。 - pBoneTransform
[in] ボーンのオフセット行列へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
ボーンの名前は、D3DXLoadMeshFromXof によって返される。
参照