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ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix メソッド

ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix メソッド

ボーンのオフセット行列を設定する。

構文

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(      
    DWORD Bone,
    LPD3DXMATRIX pBoneTransform
);

パラメータ

  • Bone
    [in] ボーン番号。
  • pBoneTransform
    [in] ボーンのオフセット行列へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

ボーンの名前は、D3DXLoadMeshFromXof によって返される。

参照

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix