ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド
ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド
シーンを開始する。
構文
HRESULT BeginScene(
LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
CONST D3DVIEWPORT9 *pViewport
);
パラメータ
- pSurface
[in] レンダリング サーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインタ。 - pViewport
[in] シーンのビューポートを記述する D3DVIEWPORT9 構造体へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Microsoft® Direct3D® が処理を行うのに十分なディスプレイ メモリがない。 |
D3DXERR_INVALIDDATA | データが無効である。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct3D が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。 |
参照