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ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド

ID3DXRenderToSurface::BeginScene メソッド

シーンを開始する。

構文

HRESULT BeginScene(      
    LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
    CONST D3DVIEWPORT9 *pViewport
);

パラメータ

  • pSurface
    [in] レンダリング サーフェイスを表す IDirect3DSurface9 インターフェイスへのポインタ。
  • pViewport
    [in] シーンのビューポートを記述する D3DVIEWPORT9 構造体へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Microsoft® Direct3D® が処理を行うのに十分なディスプレイ メモリがない。
D3DXERR_INVALIDDATA データが無効である。
E_OUTOFMEMORY Direct3D が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。

参照

ID3DXRenderToSurface::EndScene