ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド
ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド
環境キューブ マップのシーンを開始する。
構文
HRESULT BeginCube(
LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
パラメータ
- pCubeTex
[in] レンダリングする先のキューブ テクスチャを表す IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照