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ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド

ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube メソッド

環境キューブ マップのシーンを開始する。

構文

HRESULT BeginCube(      
    LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

パラメータ

  • pCubeTex
    [in] レンダリングする先のキューブ テクスチャを表す IDirect3DCubeTexture9 インターフェイスへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXRenderToEnvMap::End