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ID3DXRenderToEnvMap::BeginHemisphere メソッド

ID3DXRenderToEnvMap::BeginHemisphere メソッド

半球状の環境マップのシーンを開始する。

構文

HRESULT BeginHemisphere(      
    LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
    LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);

パラメータ

  • pTexZPos
    [in] 正方向のテクスチャ レンダリング サーフェイスを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインタ。
  • pTexZNeg
    [in] 負方向のテクスチャ レンダリング サーフェイスを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。
E_FAIL Microsoft® Direct3D® サブシステム内で原因不明のエラーが発生した。

参照

ID3DXRenderToEnvMap::End