ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic メソッド
ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic メソッド
放物面状の環境マップのシーンを開始する。
構文
HRESULT BeginParabolic(
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
パラメータ
- pTexZPos
[in] 正方向のレンダリング テクスチャを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインタ。 - pTexZNeg
[in] 負方向のレンダリング テクスチャを表す IDirect3DTexture9 インターフェイスへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
E_FAIL | Microsoft® Direct3D® サブシステム内で原因不明のエラーが発生した。 |
参照