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ID3DXPatchMesh::GetIndexBuffer メソッド

ID3DXPatchMesh::GetIndexBuffer メソッド

メッシュ インデックス バッファを取得する。

構文

HRESULT GetIndexBuffer(      
    LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 *ppIB
);

パラメータ

  • ppIB
    [out, retval] インデックス バッファへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。

D3DERR_INVALIDCALL メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。
E_OUTOFMEMORY Microsoft® Direct3D® が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。

注意

インデックス バッファは、頂点バッファ内の頂点の順番を含んでいる。インデックス バッファは、メッシュをレンダリングする際に、頂点バッファにアクセスするために使われる。