ID3DXPatchMesh::GetVertexBuffer メソッド
ID3DXPatchMesh::GetVertexBuffer メソッド
メッシュ頂点バッファを取得する。
構文
HRESULT GetVertexBuffer(
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);
パラメータ
- ppVB
[out] 頂点バッファへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
E_OUTOFMEMORY | Microsoft® Direct3D® が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。 |
注意
このメソッドは、一様なテセレーションを前提としている。