次の方法で共有


ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData メソッド

ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData メソッド

.x ファイルから最上位のデータをロードする。

構文

HRESULT LoadMeshChildData(      
    LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
    LPDIRECTXFILEDATA pXofChildData
);

パラメータ

  • pMeshContainer
    [in] メッシュ コンテナへのポインタ。「D3DXMESHCONTAINER」を参照すること。
  • pXofChildData
    [in] .x ファイルのデータ構造体へのポインタ。これは Dxfile.h に定義されている。

戻り値

このメソッドの戻り値は、アプリケーション プログラマが実装する。通常、エラーが発生しなかった場合は D3D_OK を返すようにプログラムする。それ以外の場合は D3DERR または D3DXERR からの適切なエラー メッセージを返すようにプログラムする。これによって、D3DXLoadMeshHierarchyFromX も失敗し、エラーを返す。