ID3DXMatrixStack::Scale メソッド
ID3DXMatrixStack::Scale メソッド
現在の行列と算出したスケール行列 (指定されたポイント (x、y、z) から構成) の積を算出する。
構文
HRESULT Scale(
FLOAT x,
FLOAT y,
FLOAT z
);
パラメータ
- x
[in] x 方向のスケーリング成分。 - y
[in] y 方向のスケーリング成分。 - z
[in] z 方向のスケーリング成分。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
注意
このメソッドは、現在の行列に算出したスケール行列を乗算する (変換は現在のワールド原点を中心として行われる)。
D3DXMATRIX tmp;
D3DXMatrixScaling( &tmp, x, y, z );
m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * tmp;
参照