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ID3DXMatrixStack::Scale メソッド

ID3DXMatrixStack::Scale メソッド

現在の行列と算出したスケール行列 (指定されたポイント (x、y、z) から構成) の積を算出する。

構文

HRESULT Scale(      
    FLOAT x,
    FLOAT y,
    FLOAT z
);

パラメータ

  • x
    [in] x 方向のスケーリング成分。
  • y
    [in] y 方向のスケーリング成分。
  • z
    [in] z 方向のスケーリング成分。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

注意

このメソッドは、現在の行列に算出したスケール行列を乗算する (変換は現在のワールド原点を中心として行われる)。

    D3DXMATRIX tmp;
    D3DXMatrixScaling( &tmp, x, y, z );
    m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * tmp;

参照

ID3DXMatrixStack::ScaleLocal