ID3DXMatrixStack::Translate メソッド
ID3DXMatrixStack::Translate メソッド
現在の行列と算出した平行移動行列 (指定された係数 (x、y、z) により決定) の積を算出する。
構文
HRESULT Translate(
FLOAT x,
FLOAT y,
FLOAT z
);
パラメータ
- x
[in] x 方向の平行移動係数。 - y
[in] y 方向の平行移動係数。 - z
[in] z 方向の平行移動係数。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
注意
このメソッドは、現在の行列に算出した平行移動行列を乗算する (トランスフォームは、現在のワールド原点を中心として行われる)。
D3DXMATRIX tmp;
D3DXMatrixTranslation( &tmp, x, y, z );
m_stack[m_currentPos] = m_stack[m_currentPos] * tmp;
参照