ID3DXFont::GetDevice メソッド
ID3DXFont::GetDevice メソッド
フォント オブジェクトに関連付けられている Microsoft® Direct3D® デバイスを取得する。
構文
HRESULT GetDevice(
LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
パラメータ
- ppDevice
[out, retval] フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す、IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタのアドレス。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
パラメータが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
注 このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice9 インターフェイスの処理が終了したら、必ず IUnknown::Release を呼び出す必要がある。そうしないと、メモリ リークが発生する。