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ID3DXFont::GetDevice メソッド

ID3DXFont::GetDevice メソッド

フォント オブジェクトに関連付けられている Microsoft® Direct3D® デバイスを取得する。

構文

HRESULT GetDevice(      
    LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

パラメータ

  • ppDevice
    [out, retval] フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す、IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

パラメータが無効な場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

  このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice9 インターフェイスの処理が終了したら、必ず IUnknown::Release を呼び出す必要がある。そうしないと、メモリ リークが発生する。