次の方法で共有


ID3DXEffect::GetDevice メソッド

ID3DXEffect::GetDevice メソッド

エフェクトに関連付けられているデバイスを取得する。

構文

HRESULT GetDevice(      
    LPDIRECT3DDEVICE9* ppDevice
);

パラメータ

  • ppDevice
    [out] エフェクトに関連付けられているデバイスを表す、IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインタのアドレス。

戻り値

成功した場合は S_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドを呼び出すと、IDirect3DDevice9 インターフェイスについての内部参照カウントが増加する。この IDirect3DDevice9 インターフェイスの処理が終了したら、必ず IUnknown::Release を呼び出す必要がある。そうしないと、メモリ リークが発生する。