ID3DXAnimationSet::GetInterpolatorByName メソッド
ID3DXAnimationSet::GetInterpolatorByName メソッド
名前を使ってインターポレータを取得する。
構文
HRESULT GetInterpolatorByName(
LPCSTR pName,
LPD3DXINTERPOLATOR *ppInterpolator
);
パラメータ
- pName
[in] インターポレータの名前。 - ppInterpolator
[out, retval] インターポレータへのポインタを返す。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
E_OUTOFMEMORY | Microsoft® Direct3D® が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。 |
注意
アニメーション セットは一連のインターポレータで構成される。