次の方法で共有


ID3DXAnimationSet::GetName メソッド

ID3DXAnimationSet::GetName メソッド

アニメーション セットの名前を取得する。

構文

LPCSTR GetName(VOID);

戻り値

注意

アニメーション セットは、同じアニメーションの多数のノードに対するインターポレータで構成される。