D3DXQuaternionDot 関数
D3DXQuaternionDot 関数
2 つのクォータニオンの内積を返す。
構文
FLOAT D3DXQuaternionDot(
CONST D3DXQUATERNION *pQ1,
CONST D3DXQUATERNION *pQ2
);
パラメータ
- pQ1
[in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。 - pQ2
[in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。
戻り値
2 つのクォータニオンの内積。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |