D3DXQuaternionLengthSq 関数
D3DXQuaternionLengthSq 関数
クォータニオンの長さの 2 乗を返す。
構文
FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
CONST D3DXQUATERNION *pQ
);
パラメータ
- pQ
[in] 処理の基になる D3DXQUATERNION 構造体へのポインタ。
戻り値
クォータニオンの長さの 2 乗。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照