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サーフェイスのコピー方法

サーフェイスのコピー方法

ブリット (blit) という用語は、ビット ブリット (ビット ブロック転送) のことであり、データのブロックをメモリ内のある場所から別の場所に転送するプロセスを指す。ブリットを行うデバイス ドライバ インターフェイス (DDI) は、ピクセル数の大きな矩形をフレーム単位で移動するときの主要メカニズム、つまりコピーを指向する場合の IDirect3DDevice9::Present メソッドの背後にあるメカニズムとして、Microsoft® DirectX® 9.0 でも引き続き使われている。ブリット処理におけるアートワークの移動は、IDirect3DDevice9::UpdateTexture メソッドによって実行される。DirectX 9.0 では、アートワークはピクセルの矩形サブセットをコピーする IDirect3DDevice9::UpdateSurface メソッドを使ってコピーすることもできる。

  DirectX 9.0 で提供される Direct3D エクステンション (D3DX) 関数によって、アートワークをファイルからロードしたり、色の変更を適用したり、アートワークのサイズを変更したりすることができる。利用可能な関数の詳細については、「テクスチャ関数」を参照すること。

関連項目