ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers メソッド
一連の 3 次ベジエ曲線を作成してジオメトリ シンクに追加します。
構文
virtual void AddBeziers(
[in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
UINT beziersCount
) = 0;
パラメーター
- beziers [in]
D2D1_BEZIER_SEGMENT 作成するベジエ曲線を記述するベジエ線分の配列へのポインター。直線は、ジオメトリ シンクの現在の点 (最後に描画された線分の終点または BeginFigure によって指定された位置) から配列の最初のベジエ線分の終点まで曲線が描画されます。配列に追加のベジエ線分が含まれる場合、後続のベジエ線分それぞれでは、その始点として直前のベジエ線分の終点を使用します。 - beziersCount
UINT beziers 配列内のベジエ曲線の数。
戻り値
This は値を返しません。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |