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ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers メソッド

一連の 3 次ベジエ曲線を作成してジオメトリ シンクに追加します。

構文

virtual void AddBeziers(
  [in]  const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
        UINT beziersCount
) = 0;

パラメーター

  • beziers [in]
    D2D1_BEZIER_SEGMENT 作成するベジエ曲線を記述するベジエ線分の配列へのポインター。直線は、ジオメトリ シンクの現在の点 (最後に描画された線分の終点または BeginFigure によって指定された位置) から配列の最初のベジエ線分の終点まで曲線が描画されます。配列に追加のベジエ線分が含まれる場合、後続のベジエ線分それぞれでは、その始点として直前のベジエ線分の終点を使用します。
  • beziersCount
    UINT beziers 配列内のベジエ曲線の数。

戻り値

This は値を返しません。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1SimplifiedGeometrySink