D2D1_ANTIALIAS_MODE 列挙型
テキスト以外のプリミティブの端をどのように表示するかを指定します。
構文
typedef enum {
D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE = 0,
D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 1
} D2D1_ANTIALIAS_MODE;
定数
D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE
端は、Direct2D のプリミティブ単位の高品質のアンチエイリアシングの方法を使用してアンチエイリアスされます。D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
多くの場合、オブジェクトはエイリアスされます。オブジェクトがアンチエイリアシングされるのは、オブジェクトが CreateDxgiSurfaceRenderTarget メソッドによって作成されたレンダー ターゲットに描画され、DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) の背面で Direct3D マルチサンプリングが有効になっている場合のみです。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |