DWRITE_RENDERING_MODE 列挙型
グリフをレンダリングする方法を表します。
構文
enum DWRITE_RENDERING_MODE {
DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT,
DWRITE_RENDERING_MODE_ALIASED,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL,
DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC,
DWRITE_RENDERING_MODE_OUTLINE
};
定数
DWRITE_RENDERING_MODE_DEFAULT
フォントおよびサイズに基づいて、レンダリング モードが自動的に決定されることを指定します。DWRITE_RENDERING_MODE_ALIASED
アンチエイリアシングを行わないことを指定します。各ピクセルは、テキストの前景色に設定されるか、背景の色を保持するかのいずれかです。DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_CLASSIC
バイレベル テキストと同じメトリックで ClearType レンダリングを指定します。グリフは、整数ピクセル境界にのみ配置できます。DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_GDI_NATURAL
CLEARTYPE_NATURAL_QUALITY で作成されたフォントを使用する GDI を使用して、テキスト レンダリングと同じメトリックで ClearType レンダリングを指定します。グリフのメトリックはバイレベル テキストの場合よりも適切な値に近くなりますが、グリフは引き続き整数ピクセル境界に配置されます。DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL
水平寸法のみアンチエイリアシングで ClearType レンダリングを指定します。これは通常、小から中のフォント サイズ (最大 16 ppem) に使用されます。DWRITE_RENDERING_MODE_CLEARTYPE_NATURAL_SYMMETRIC
水平寸法と垂直寸法の両方のアンチエイリアシングで ClearType レンダリングを指定します。これは通常大きいフォント サイズに使用され、多少柔らかさを犠牲にして、曲線や斜線をより滑らかに見えるようにします。DWRITE_RENDERING_MODE_OUTLINE
レンダリングではラスタライザーをバイパスし、輪郭を直接使用することを指定します。これは通常、非常に大きいフォント サイズに使用されます。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
Dwrite.h |